Mike Montero
Minecraft y Microsoft por el dominio
Publicado: 11 de SEP 2014 en Tecnología e Internet
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Suena descabellado creer que apenas unos ayeres un videojuego independiente del estudio Mojang, que contaba con humildes instalaciones y personal contado para las labores de desarrollo que hoy gracias a Youtube, a los consumidores, una mercadotecnia excelsa, y ser un juego único y agradable para chicos y grandes, hoy su estudio está valuado en 2 BILLONES de dólares.
Un “broker” en Wall Street afirmo que la compañía Microsoft mostro un interés por adquirir el estudio Mojang; entiéndanse Minecraft, servidores, demás juegos, proyectos, mercancía y acciones en la bolsa. El precio para su compra total es el previamente mencionado, y sinceramente de concretarse sería una compra interesante, que debió de haber ocurrido hace tiempo atrás desde mi punto de vista, pero que por superación personal de Mojang hasta apenas considero una solicitud.
Para quien no sabe que es Minecraft, no se preocupe, yo tampoco sabía que era. Básicamente es un videojuego donde debemos de escavar y recolectar diferentes materiales para construir casas, objetos y poner al límite nuestra creatividad. Podemos crear una comunidad de animales y hacer prospera nuestra propia utopía. Pero no será fácil, ya que diferentes bestias durante la noche vendrán a acorralar nuestros territorios y privarnos de la vida. El objetivo principal es disfrutar la experiencia y adentrarnos en las profundidades para destruir a una malvada bestia. Todo esto en gráficas y diseños unicos y jugabilidad adictiva.
Y si usted es más de crear y construir, existe un modo “libre” donde podemos diseñar un sinfín de objetos sin preocuparnos de monstruos donde el único límite es nuestra creatividad y el tiempo que podamos dedicarle. Estadios, naves, colinas, monumentos… ustedes díganlo.
(Estadio Nemesio Diez "La bombonera")
(Hogar de los Simpsons)
Microsoft con sus últimos problemas en ventas en su consola Xbox One ha optado por un movimiento atrevido, pero que sin duda de manejarse bien puede crear una historia y legado aún más grande de lo que ya es Minecraft. De concretarse la venta, no se sabe que cambios habrá, ya que Mojang distribuye su producto en casi todas las consolas y plataformas, incluso Android y consolas Sony. Microsoft dispararía una “bala a su propio pie” de cerrar estos acuerdos y hacer total y absolutamente exclusiva su venta en Pc y Xbox One, ya que el mercado en diferentes plataformas también es muy fuerte en ventas. Lo ideal sería distribución y difusión del juego y que Microsoft liberara más tecnología y equipo laboral para que así Minecraft tenga más fuerza y haga mejoras para los millones de usuarios.
Faltan muchos detalles y negociaciones, pero esperemos que salga algo positivo para la gente, y que no se vuelva una pesadilla como lo fue la compra de Popcap (Plantas vs zombies) por parte de Electronic arts, donde se mermo su distribución a prácticamente cualquier dispositivo, se volvió “gratuito”, y se volvió un juego donde la experiencia al jugar se perdió por completo entre cientos de “mejoras” costosas y absurdas.
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