Cleopatra quiere demostrar a Julio César que los egipcios son capaces de construir mejor que los
romanos y para ello, encarga a Numerobis, el arquitecto, que proyecte un palacio y lo construya en
el plazo de tres meses. Numerobis se siente incapaz de hacerlo, por lo que pide ayuda a su amigo el
druida Panorámix. Este parte hacia Alejandría en busca de su amigo, y lo hace acompañado por Astérix
y Obélix. Juntos sortearán un sin fín de peligros, visitarán la Esfinge y las Pirámides, navegarán
por el Nilo, incluso pasaran un rato en la cárcel. Finalmente, gracias a su ayuda, Numerobis puede
terminar la obra en el plazo previsto y así, nuestros amigos pueden volver a la Galia, donde les
espera todo el poblado para festejar su regreso con un gran banquete.
Opinión
¡Y ahora Egipto! - "Para mí esta película de dibujos animados es una de las mejores adaptaciones del
cómic, ya que lo sigue casi viñeta a viñeta. Además es también una de la que más veces han puesto
por televisión así que es probable que os suene.
La historia se situa en Egipto. Julio César y Cle ...
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¡Y ahora Egipto! - "Para mí esta película de dibujos animados es una de las mejores adaptaciones del
cómic, ya que lo sigue casi viñeta a viñeta. Además es también una de la que más veces han puesto
por televisión así que es probable que os suene.
La historia se situa en Egipto. Julio César y Cleopatra (¡que nariz!) estan metidos en una disputa
por ver cual de sus pueblos es mejor constructor. Como consecuencia de ello deciden cruzar una
apuesta: los egipcios deben construir un palacio en menos de tres meses. El arquitecto elegido para
tal misión es Numerobis, el cual no destaca precisamente por su capacidad constructiva, lo que
desata las iras de un arquitecto rival. Numerobis se ve agobiado por el encargo, en el que le va dar
de comer a los cocodilos sagrados con su cuerpo, y decide pedir ayuda a su viejo amigo Panoramix.
Tras cruzar el mar se presenta ante su amigo y le explica su problema. Panoramix no duda en
ofrecerle su ayuda y se embarca, junto a Asterix, Obelix e Idefix (éste último gracias a que Obelix
le oculta), rumbo a Egipto. Por el camino se tropiezan con unos piratas, viejos conocidos, a los que
mandan a pique. Sin ninguna otra novedad llegan a Egipto y se entrevistan con Cleopatra (¡hermosa
nariz!) la cual promete cubrirlos de oro si la obra se finaliza en su tiempo.
Mientras esto ocurre el arquitecto rival está pensando cómo impedir que Numerobis alcance su
objetivo. Aprovechando que los galos van a hacer algo de turismo decide enviar a su secuaz para que
los adentre en una de las pirámides y los pierda.
Ajenos a esto nuestros amigos hacen algo de turismo. Así, admiran la Esfinge, con tan mala suerte
que Obelix le arranca la nariz (¡por fin uno de los grandes misterios de la Humanidad desvelado!).
En ese momento se acerca el secuaz y se ofrece como guía. Nuestros amigos lo aceptan y se introducen
en la pirámide, dejando a Idefix en la puerta. Tras volverles locos dando vueltas el secuaz los
pierde dentro de la pirámide. Tras intentar infructuosamente encontrar la salida aparece Idefix. A
este le prometen un gran hueso si los saca de allí, lo cual hace con premura.
Tras tanta aventuras se ponen de camino al lugar donde se ha de levantar el palacio. Allí ven la
ineficacia de Numerobis a la hora de construir así como el sistema de trabajo de los egipcios. Les
choca ver como se usa el látigo con lo que parecen esclavos, Numerobis les explica que son hombres
libres (esto es históricamente cierto) y que se turnan para coger el látigo (esto por supuesto es
totalmente falso).
Las obras empiezan a tener un buen ritmo cuando el arquitecto rival decide volver a meter baza. Lo
primero que hace es meter cizaña entre los obreros y Numerobis. Todo se soluciona cuando Panoramix
decide darles la poción mágica para que su trabajo sea más sencillo. Viendo que su plan a fracasado
el arquitecto rival cambia de estrategia y consigue paralizar los barcos que vienen desde las
canteras. De nuevo gracias a nuestros amigos todo se soluciona y se descubre quién está detrás de
tanta desgracia. Cómo castigo tanto el arquitecto como su secuaz se ven obligados a trabajar en la
obra.
Todo parece andar sobre ruedas, pero he aquí que Julio César es informado por su espía (la sombra)
de que las obras avanzan muy bien y que los egipcios van a ganar la apuesta. Herido en su orgullo
decide enviar a sus legiones a paralizar la obra. Estas se presentan y comienzan una lucha con los
galos en la que parecen llevar la mejor parte. Entonces Obelix decide enviar a Idefix con un mensaje
para Cleopatra (¡la nariz más hermosas del mundo!). Asterix va con el perro, en calidad de
acompañante, hasta el palacio de la reina. Ésta, al saber lo que ocurre, decide presentarse en el
lugar. Llega con gran boato y obliga a Juio césar a retirarse.
Por fin la obra se acaba y nuestros amigos son recompensados tras lo cual vuelven a la aldea. Aquí
son recibidos con grandes muestras de alegría y se decide celebrar un banquete.
Aunque en líneas generales es una buena película comete a lo que a mi juicio es un error; los
números musicales. No sé quién sería el genio que decidió fastidiar esta película incluyendo numeros
musicales. Lo único que consigue es que nos quedemos con cara de incrédulos y que los más pequeños
lleguen a aburrirse.
Aún con errores creo que es una de las mejores películas de las realizadas sobre estro personajes y
que los más pequeños se van a entrener con ella. Además puede que aprendan algo de historia, pues
tanto el cómic como la película están muy bien documentados, con las pertinentes licencias para
hacer más entretenida la historia". - Asustanenenx
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Título original
Astérix et Cléopâtre
Género
Animación, Aventura, Historia
Próximo estreno: 30 de
Actúan
Roger Carel, Jacques Morel, Micheline Dax, Jacques Balutin, René Goscinny
Próximo estreno: 30 de
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