Mike Montero
Pokemon GO: La idea que cambio al mundo
Publicado: 14 de JUL 2016 en Tecnología e Internet
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Parece que fue en un parpadeo cuando hace 20 años (1996) salieron dos juegos que cambiarían la cultura pop, y el método de vender videojuegos y demás productos a niños y jóvenes como lo hizo Pokemon, producto intelectual de la compañía Nintendo, que propone una premisa sencilla: atrápalos a todos, que hasta el día de hoy ha hecho que cientos de niños, adolescentes, y adultos, sigan comprando los videojuegos en seminuevos en las distintas plataformas, compartiendo su gusto por esta franquicia, y aun cuando son hoy en día demasiados “pokemones”, la realidad es que existe una comunidad muy fuerte en torno a esta franquicia que consiste en atrapar a esos monstruos de bolsillo, los cuales poseen distintas habilidades y características, y ponerlos a pelear entre ellos, con la AI, u otros usuarios, y demostrar quién es el mejor, algo que en papel suena sencillo, pero que en la práctica es muy divertido y más profundo de lo que parece.
No fue hace mucho que Nintendo comento una decisión que a bastantes hizo dudar y comentar al respecto, y fue el hecho de que la empresa japonesa lanzaría sus videojuegos a las plataformas de celulares, presentándolos de manera gratuita y ofreciendo conceptos sencillos para pasar el rato, entre los que estaban Miitomo (un chismografo donde puedes cambiarle la ropa a tu personaje “mii” en resumidas cuentas), y Pokemon GO, un juego donde creamos a nuestro entrenador, y debemos de recorrer (literalmente) nuestra ciudad, activando el GPS, y buscar a los diferentes pokemones que se encuentran en nuestra área, para posteriormente capturarlos usando la cámara y la función touch de nuestro celular, todo esto en concepto visual muy entretenido y prácticamente haciendo realidad la fantasía de mucha gente de los noventa de estar buscando sus pokemones en la tiendita de la esquina.
Por si fuera poco, debemos de poner a luchar a esas criaturas contra otras, con el mismo sistema táctil de nuestro dispositivo, en un sistema de “agua le gana a fuego”, y viceversa, para posteriormente ir a ubicaciones y establecer alianzas, y dominar los “gimnasios”, los cuales son puntos en el GPS donde se disputa quien es el mejor no solo de la alianza seleccionada, sino de la ciudad.La idea es demasiado buena, e hizo que muchísimas personas bajaran la aplicación para Android e IOS de manera ilícita, convirtiéndola en la aplicación número uno descargada en menos de una semana, esto significa que la gente que no es de los países compatibles (básicamente esta aplicación solo aplica en este momento para estados unidos, canada, Inglaterra, japon y Australia) hicieron cuentas de otros países en sus mobiles, siendo que no son de esa región, con el único propósito de poder atrapar a todos los pokemones.
El concepto, aunque adictivo, creativo, e innovador, no es perfecto, ya que presenta algunas fallas en cuanto a que la aplicación tiende a trabarse o fallar, independientemente si tu equipo celular cuenta con las especificaciones mínimas u óptimas para hacer funcionar el programa, la batería del dispositivo se consume en un instante, el juego aunque es gratuito presenta elementos que hay que pagar con dinero real para notar un avance, el sistema de combate no es muy similar a lo que son los juegos anteriores, presentando un sistema más sencillo, pero que para algunos puede alejar por lo mismo de que no presenta en su totalidad el concepto de estrategia y profundidad que tienen los juegos originales, y lo más peculiar, puede que a muchos no le guste la idea de caminar, y por caminar, me refiero a distancias a veces muy grandes (aunque siempre está la trampa de manejar en el auto)
Puedo decir que en conclusión esta aplicación causo una gran sensación, ocasiono que grupos de jóvenes y adultos se junten para buscar pokemones a lo largo de las ciudades, caminar, y socializar, y crear una tendencia social que nadie esperaba que funcionara tan bien, al grado de que todos los países demandan que exista su versión oficial en cada país; Nintendo en muchos aspectos sabe que hay una comunidad enorme en Mexico, pero que desafortunadamente no atiende como debería, factor que durante muchísimo tiempo Microsoft tomo en cuenta y por misma razón no solo hay más consolas de Xbox que de Nintendo en la actualidad en nuestro país, sino que la comunidad y la respuesta de la gran equis a los fans es mayor. Hoy es el momento de que Nintendo se ponga las botas y que mejoren esta experiencia que puso al mundo de cabeza, y que tanto Google, Niantic labs, y Nintendo, deben de sacar lo mejor de esto, y aprender que ideas buenas son posibles, con amor, y con respeto a la franquicia y a los fans.
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