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Mike Montero

Metal Gear V Phantom Pain y el fin de una era

Publicado: 11 de SEP 2015 en Tecnología e Internet 0 comentarios

Probablemente sí estuvieron ocupados en la década de los noventa, se perdieron de uno de las sagas más completas, más revolucionarias, y sin duda más entretenidas del mundo de los videojuegos, hablo de Metal Gear de Konami, uno de los conceptos más serios y dominantes en el mercado, que ya hace cerca de 20 años le dio un cambio por completo de cómo, cuándo, y para quienes, estaban enfocados los videojuegos con una historia dramática, llena de realismo, personajes profundos, y prácticamente la calidad igual o mayor que una película de Hollywood.

No quiero sonar arrogante, ni mucho menos que piensen que quiero evitar balas, pero sería muy difícil explicar la historia de todo este universo sin arruinar uno que otro giro de trama, pero básicamente puedo decir que se trata de como un grupo terrorista construye armas nucleares y destrucciones masiva, y es labor de una unidad llamada Fox Hound salvar el día con su unidad de sigilo y discreción. Con toques de tecnología, de conspiración, un poco de misticismo, y de emociones que se desbordan al limite; incluyen en su repertorio una serie de precuelas donde usamos a uno de los personajes claves en la historia: Big boss, el cual en este juego debemos de usar después de que despierta de un coma de nueve años para regresar a su reinado y tomar venganza en quienes le hicieron daño en el pasado.

La pregunta clave en este momento para la mayoría seria si es necesario jugar los (técnicamente) siete juegos anteriores para entender totalmente la historia; yo diría que no, viene un resumen dentro del juego de lo que ocurre, y lo que sucedió anteriormente, pero definitivamente hay momentos que se disfrutan más si llegaron a jugar en el pasado algún juego de Metal gear.

El juego cuenta con un cambio que los fans de la vieja escuela se darán cuenta de inmediato, y es que aunque el juego aún conserva su pauta de ser juego de espionaje el cual recompensa la incógnita, este al situarse en panoramas abiertos y campos de guerra, las posibilidades de cómo solucionar una misión son infinitas, ya no solo remontándose a “a, b, y c”. El juego cuenta con los métodos ya conocidos de aniquilar por completo a los enemigos, o ser cautelosos y evitar todo contacto de ser posible, esta ultima el objetivo esencial del juego para salir exitoso.

Las gráficas, sea en Xbox 360, Playstation 3, Pc, Xbox one, o Playstation 4, son asombrosas y sacan el potencial a relucir y muestran cómo se debe de ver, sonar, y jugar la nueva tecnología que nos depara, y de porque vale la pena la inversión de una consola de videojuegos. La inteligencia artificial es mejor que nunca, siendo impredecible y teniendo en cuenta el realismo de usar el camuflaje a nuestro favor, reacciones al ser visto, y tácticas de combate que denotan un cuidado en los detalles.

El modo de juego, es un poco complejo al comienzo, ya que los mandos a lo largo del tiempo evolucionaron para bien, pero si tarda uno en acostumbrarse, pero hecho esto, se vuelve bastante práctico donde se encuentra cada botón, así como aprender para que sirve cada objeto y arma en el juego. La banda sonora como siempre es calidad pura, sea la composición original del juego, o la banda sonora que contiene grandes artistas de los ochenta (cuando se sitúa la trama del juego) como Billy idol, The cure, Midge Ure, A-HA, entre muchos más.

La duración del juego es brutal, este juego debo recomendarlo como una renta si son nuevos en el universo de Metal gear, para posteriormente si les gusto comprarlo, ya que pasaran horas y horas jugándolo y se darán cuenta que su dinero valió la pena cuando apenas alcancen un mísero porcentaje de compleción. También para goce de algunos, ira de otros, las largas escenas display o “cinemas”, se han ido, todo se remonta a acción y un tanto de historia en su mayoría, todo está resumido en archivos de audio que podemos escuchar en cualquier momento para saber más de la historia o un personaje en concreto., esto es de cada quien, en lo particular no es hasta cierta etapa en el juego que descubrimos todo en el juego, pero vale la pena pasar horas escuchando lo que dice cada personaje

Es sorprendente ver el trabajo que hizo Hideo Kojima, creador y director del juego, el cual ya no labora más en la empresa, debido a causas muy polémicas de Konami y que se nota el amor, la dedicación, y dinero que tuvo este proyecto que tardo años en salir, y que valió la pena por completo, que tal vez en el futuro salgan más juegos de la saga, pero ya no tendrán la misma vibra o magia que este último, el cual fue una gran despedida y manera de decir adiós, con el que probablemente será juego del año en 2015.

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Mike Montero

Hola! Antes que nada gracias por tomarse el tiempo de checar los blogs, las publicaciones, y por ende, meterse a una mente que tal vez no sea la mas complicada o bohemia de Puebla, pero que sin duda tiene puntos de vista bastante interesantes.

Escritor y columnista en Revista Movie Time,...
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Publicado: 11 de SEP 2015
Editado: 11 de SEP 2015
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