Mike Montero
Previo al E3 2015
Publicado: 12 de JUN 2015 en Tecnología e Internet
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Se viene el evento más grande de videojuegos del año, el E3: el sueño de todos los desarrolladores y aficionados del medio, donde por casi una semana se juntan las pequeñas y grandes marcas y presentan sus productos, así como el avance de los más esperados. Cada uno dedicando conferencias y algunos hasta cabinas de demostración para el público.
Sony, Microsoft, Nintendo, Santa Mónica studios, Namco, konami, Capcom, Square Enix, Ubisoft, Bethesda… cualquier marca que se les venga a la mente presentara material para cautivar a sus fans y dar un nuevo giro en los medios que se presenten, ya que aquí no hay medias tinas, en sus presentaciones se juzga todo, y simplemente se califica como buena o mala, sin ir a algo intermedio.
El trio de marcas más importante en la actualidad ha dado un poco de lo que son los motivos para comprar sus respectivas consolas, y aunque hay muchos creadores de “tercera índole” (que crean contenido para toda marca y plataforma, sin centrarse en una sola marca), lo que motiva a las personas, más que una función de la consola en sí, es su software (o juegos en este caso). Tu consola podria prácticamente tocar netflix de manera gratuita, pero si no ofrece otra cosa a largo plazo en juegos trascendentes, esta simplemente no se va a vender por lo demandante en juegos y funciones que ya se consideran “estandar” para hoy en dia.
Nintendo llega con una gran presión, ya que ha estado sacando grandes títulos y está en un momento cumbre, pero que le falta el “ya casi” para que el Wii U se convierta en una consola de proporciones eminentes. Menciono “casi” porque faltan dos juegos que no se sabe si saldrá un tráiler o algo de noticia, concretamente de Starfox y Zelda, franquicias que venden millones y simplemente son buenas por ofrecer calidad. Incluso se da el lujo de sacar nuevas franquicias como “Splatoon”, que aun con una temática infantil vendió muchísimo para ser una nueva idea. Esperemos que no se le acabe el piso y material creativo a Nintendo y sigan sacando más. Por si fuera poco, se da el rumo de su concepto “NX”, que es un accesorio para el Nintendo Wii U, y suena fuerte que será un celular; no se sabe todavía cuánto, que, o como será, solo que ya algo contemplado.
Sony con una baja en software por retrasos en 2014, ha salido adelante por ofrecer calidad y una variedad de juegos, pero con la promesa de que los títulos exclusivos y grandes, llegaran a más tardar en 2016. Uncharted 4, Street fighter 5, God of war “V”, Ratchet and clank, entre muchas mas, acaparan los medios por lo visual y lo social que se ha tornado el Playstation 4 y seguir siendo una consola clásica y básica. Vienen muchas remasterizaciones, principalmente para llegar al mercado oriental de China, que recién declinado la prohibicion de poder comprar una consola, quiere probar todo lo bueno de antes, esto incluyen varias como es final fantasy 7, God of war 3, e incluso se da un rumor fuerte del primer crash bandicoot.
Microsoft con el One ha dado varios saltos, algunos como falla, y otros bastante acertados. Sufriendo un poco porque incluso las adaptaciones a HD y remasterización han tenido problemas bastante graves al grado de que su premisa que es el multijugador no funciona (te estoy viendo halo). Fuera de eso, hay tela de donde cortar, con juegos como Quantum Break que se ve algo interesante. Xbox tampoco se salva de las remasterizaciones, con la muy sonada de Gears of war, esto abriendo paso para en un futuro poder presentar una nueva entrega de la saga.
Por si fuera poco, este promete ser el nuevo comienzo de la industria como la conocemos, con los famosos “kickstarters”, proceso en el cual un autor o director nos da una idea, y su junta suficiente dinero, esta se vuelve realidad. Nadie pensaba que el proyecto Mighty .9 de Kenji Inafune pudiese ser tan exitoso como promete, apareciendo en prácticamente todas las consolas de nueva generación. Posteriormente se le unieron grandes ideas de hacer un seguidor espiritual de Banjo Kazooie titulado “Yooka Laylee” que recaudo la meta del millón en menos de un día, y de Bloodstained, sucesor espiritual de Castlevania que ya es un hecho que veremos en un futuro más del creador original.
Sin duda como siempre me llena de emoción esta semana de ver que ofrecen las marcas y dar mi punto de vista al respecto, en un mercado donde transmitir totalmente en vivo se volvió algo vital para que el consumidor se entere de primera mano, sin opiniones u omitiendo títulos.
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