Mike Montero
Hatred y el morbo de lo violento
Publicado: 31 de OCT 2014 en Desarrollo Humano y Educación
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La violencia en los videojuegos se ha convertido en algo cada vez más cotidiano y regular que con cada generación de jóvenes se pierde sensibilidad, a tal punto que aquellos juegos bélicos que eran solamente para adultos, ahora son aptos y circulan alrededor de jóvenes y adolescentes, y que las compañías deben de pensar sus estrategias para ellos.
Pero siempre hay “aquel” juego que rompe los esquemas de lo tabo por una u otra razón en cuestión de violencia, ofensas, sexo, o fronteras de temas bizarros respectivamente (rara vez uno cumple con los cuatro puntos), y no hace mucho, una casa desarrolladora llamada Destructive creations lanzo un corto de lo que es un videojuego que lleva la violencia mas alla, llamado Hatred para PC.
En dicho juego tomamos el rol de un sujeto que quiere matar cuantas personas se le pongan en su camino, y que no tiene miedo a morir. Mujeres, policías, hombres, culpables e inocentes… cualquiera es presa fácil ante los ojos de este individuo que ni siquiera menciona su nombre o sus motivos de porque está haciendo esto.
Cargado de una temática muy delicada y comparada con otros títulos como son Grand theft auto, Manhunt e incluso Mortal Kombat, ya que la breve historia de este juego toma vuelo en acontecimientos que sacudieron a la sociedad estadounidense y que aun retumba en las memorias de muchas personas por pactos suicida-homicida que se dan en escuelas del país, cosa que los demás juegos no hacen.
Hay varios puntos de donde partir, ya que esto es simplemente un videojuego que simula una situación con lugares y nombres ficticios donde lo que hacemos es disparar pixeles y bits a otros pixeles y bits. Uno decide si quiere comprar dicho producto o incluso simular que no existe, es totalmente libre de hacerlo, e incluso uno puede indagar en la web y encontrarse con material más polémico en juegos formato flash que son peores, porque estos son GRATUITOS.
Si nos recorremos al otro lado, Hatred puede que sea parte de una polémica aún más grande no solo para el pueblo de las barras y estrellas, sino para todo el globo, y es la educación en casa y la firmeza en tiendas para vender un producto que claramente está hecho para algunas audiencias, y que al menos en México (por no decir Puebla) vale un pepino.
No digo que van a salir asesinos seriales infantiles y que todo se va a ir por la borda cuando salga este videojuego, pero si hay que hacer conciencia como individuos de lo que es apto jugar, y que los menores tomen en cuenta lo competente para su edad para no impulsar emociones e ideas no aptas para su edad, y que mejor que las tiendas tengan un poco de sensibilidad en el tema y aunque sacrifiquen una venta, pero le den el valor a su marca de no vender algo que no va a una mente tan moldeable como la de un niño o adolescente. Podrán decir que ellos a pasos agigantados son más precoces que generaciones anteriores, pero dicha moldura base que mencionaba se ve reflejada en el incremento en violencia en las escuelas, resultado de una horrible suma de problemas en casa, dificultades internas, y captura de violencia en medios como noticieros e incluso la vida cotidiana.
Hatred es un producto que se hizo con el mero fin de causar estragos en redes sociales, y lo esta haciendo bien, pero no hay que olvidar que es UN VIDEOJUEGO. Publicidad pura con algo que vende bastante como es la polémica, y que ni siquiera sabemos si es un juego bueno o malo, para tener en cuenta a futuro, y que no será el primero ni el ultimo.
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